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WarZone
Projet
Date de création: 26/04/2009 à 09h48
Dernière modification: 05/05/2009 à 12h28

Catégorie : Jeu
Version : 0.2a

Description :
WarZone est mon premier jeu entièrement en 3D écrit en C++, à l'aide d'OpenGL et de la SDL. Il n'est pas encore jouable, seul le moteur 3D est implémenté pour le moment, la partie gameplay ne devrait plus tarder. Ce jeu de stratégie en temps réel sans prétention est un projet libre qui reprend tout les principes classiques de jeu, sans grande originalité, l'occasion avant tout de coder un moteur de jeu perso digne de ce nom.

Moteur 3D:
- loader .obj sans texture
- loader de heightmap avec texture auto-générée
- lecture de niveaux
- gestion de skybox
- affichage performant par Display list

(En cours)
+ loader .3ds avec texture
+ gestion de la lumière et des ombres pré-calculés

(A faire)
+ gestion de l'animation

Moteur Physique:
- test de collision camera/terrain
- test de collision objet/terrain
(A faire)
+ auto-detection de l'accessibilité du terrain

Gameplay:
- sélection des unité par clique
- sélection des unité par zone
- déplacement des unité par clique

(A faire)
+ gestion des attaques
+ système de victoire
+ gestion des ressources
+ système de points


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